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★ 不可能的物體 - Wiki ..

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Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

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不可能方塊

不可能的框由M.C.Escher在印刷品的塔在建立一个可能对象。 中。 不可能块是奈克框中提出的模岭的两个可以解释一个具体显示。 不可能的框每个侧面是固体,不同于在奈克,一块只有一线,这样视觉上的冲突更大。 不可能块的一个两维图像,但是在人的眼睛尝试将它解释为一个三维对象投影。 如果一般的每个侧面是固体,和在面没有缺口在阻,无论到哪个角度看,不太可能发生的不可能阻止投影。 但是,如果每个侧面是固体块,使用强迫透视原则在适当的位置制造差距,在适当的角度看,它会出现不可能阻止投影。 除了埃舍尔外面,像乔伊斯梅伊和其他的艺术家,也有关于不可能阻止艺术品。 在1966年,美国科学有一个修改的照片,题为"Freemish箱",内容是不可能的阻止,有一家奥地利的邮票也是不可能的框主题。

                                               

不可能的图形

不可能的图形是指在现实世界中不可能的对象,他们可能只存在于两个维空间,使用的人的视觉系统瞬时认识的一个两维图形的三维投影。 形式的光学幻觉。

                                               

潘洛斯三角

潘洛斯三角(彭罗斯三角是一个不可能的对象中的一种。 最早是由瑞典语的奥斯卡奖的艺术家Reutersvärd在1934年的生产。 英国数学家罗杰*潘罗的罗杰*彭罗斯和他的父亲还设计和推广这个模式,并且在1958年2月英国心理学杂志公布,被称为"纯粹的形式不可能"。 潘洛斯三角看起来像一个固体,通过三方的横截面长方体构成的三个矩形合并成一个三角形,但两个矩形体之间的角度似乎是在正确的角度。 上述性质的不能在任何一个正常的三维空间中的对象来实现。 这个目的可能只存在于某些欧式的三维管用。 潘洛斯三角虽然这是不可能的对象,但真的有一个三维对象,如果在一个特定的角度观看时,它看到的模式和潘洛斯三角的两个维模式相同。 潘洛斯三角可能指的是不可能的对象本身,也可以指两个维下的模式。 阿雪幅石版画描绘了一个瀑布沿着两个长潘德洛的三角形边缘的蜿蜒曲折旅行的航道、水道在结束的高度高于原有的高度的两个楼层,水和最后形成降也是两个潘洛斯三角形的短的一边,然后从瀑布驱动的水轮旋转。

                                               

魔鬼叉子

魔鬼叉英语:魔鬼叉子,也被称为poiuyt,最打字机或拉丁键盘上排自从六个字母,魔鬼的叉子或组件的部件由一个视觉幻觉造成的难以理解的模式,它是不可能做出来的对象。 这是在顶部的一个看起来像是三个圆柱形的,但在中间的神奇的转变,在另一个顶端,成为连接的两个四边形的圆筒。

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